Métricas para comparar | GME | Setor Setor - Média de métricas de um amplo grupo de empresas relacionadas do setor de Consumo Cíclico | Relação RelaçãoGMEParesSetor | |
|---|---|---|---|---|
Rácio P/L | 13,2x | 19,0x | 10,4x | |
Índice PEG | 0,07 | 0,37 | 0,02 | |
Preço/Valor Cont. | 1,7x | 3,1x | 1,4x | |
Preço/Vendas LTM | 2,7x | 0,8x | 0,9x | |
Upside (Alvo dos Analistas) | - | −3,3% | 29,0% | |
Upside do Valor Justo | Mostrar | 21,7% | 13,1% | Mostrar |
A GameStop Corp., uma varejista especializada, fornece jogos e produtos de entretenimento por meio de suas lojas e plataformas de comércio eletrônico nos Estados Unidos, Canadá, Austrália e Europa. A empresa vende plataformas de jogos novas e usadas; acessórios, como controladores, headsets para jogos e produtos de realidade virtual; software de jogos novos e usados; e moeda digital no jogo, conteúdo digital para download e downloads de jogos completos. Também vende colecionáveis que incluem roupas, brinquedos, cartões comerciais, gadgets e outros produtos de varejo para entusiastas da cultura pop e da tecnologia, além de se envolver nas atividades de carteira de ativos digitais e mercado NFT. A empresa opera lojas e sites de comércio eletrônico sob as marcas GameStop, EB Games e Micromania; e lojas temáticas de cultura pop que vendem colecionáveis, roupas, gadgets, eletrônicos, brinquedos e outros produtos de varejo sob a marca Zing Pop Culture, bem como oferece a revista Game Informer, uma publicação de jogos impressos e digitais. A empresa era anteriormente conhecida como GSC Holdings Corp. A GameStop Corp. foi fundada em 1996 e está sediada em Grapevine, Texas.